げーむざっき)

げーむざっき

いろんなゲームについて雑多に書くブログ

GO07:節分酒宴絵巻 鬼楽百重塔の話。

MHW買ったよ!!

もうすこしスクショを撮ったら記事にします。

 

さて、鬼楽百重塔ですが、茨木童子スキーにはたまらぬ…たまら…茨木の酒呑スキーやっぱやばかったですね。

でもそれを可愛がる酒呑との関係性も素敵です。

温泉シーンは円卓+ケルトコンビが一番好きです。

f:id:yueyar:20180130080944p:image

f:id:yueyar:20180130081019p:image

 

さて、私はと言えば、温泉はあまり有効活用せず、木曜の夜に100階踏破。そこからはすこしペースダウンしまして、日曜日に200階を踏破してきました。

 

 

イベント雑感

個人的にはとても楽しかったです。

80いかないくらいですが育成が済んでいたので通勤中に回す→仕事→休憩中に回す→仕事→通勤中に回す…と、やれたのは大きかったです。

また、中途半端に育てた鯖でも肉壁程度にはなりました。

 

ただ、やはり疲労システムは少しめんどくさく、またフレンドが使えない=コストがかかる=低レアを使わざるを得ないというのもウーン。

イベ礼装付けたおシェイの宝具で陽炎の殺エネミーが全部溶けたのには笑いましたけど。

対案があるわけではないので大声で文句はいいません。次回に期待したい。

 

高難易度の話

今回の高難易度はスナイパー・インフェルノと新宿に出てきたリスポーンを繰り返すSWATみたいなの2人

火傷によるガッツ貫通、タゲ集中、強化無効とうざったいギミックが山盛り。

 

100階踏破時点で、

槍頼光@イベ礼装

マーリン@2030年

マーリン@凸ランチ

タニキ@イベ礼装

マシュ@鋼の鍛錬

ヘラ@絆

とガチガチの高難易度向け編成していったのですが、令呪を切って勝ちました。

タゲ集中でインフェルノに攻撃が出来ず、弓の3t宝具に苦しむ始末。 

強化無効見逃してマーリンに宝具入って沈みました。クソッ。

 

そして200階到達後にリベンジ

編成はこちら。

f:id:yueyar:20180130084220p:image

 

タゲ集中がウザいなら全体で飛ばせばいいじゃない。という根性の下に

初手くるきがるいるかるらで雑魚をぶっ飛ばしていけばいいじゃないという魂胆。

1,2ゲージ目は宝具+エレシュキガルのカードで沈むのであとは耐えつつ宝具を撃てば終わりです。

回避は仕方ないので素殴りで飛ばしましょう。

 

こういった高難易度やチャレンジ系のクエストは好みなのでまた来ることを願います。

難易度はそのままユーザビリティに溢れる仕様にならんことを。

 

GO06:イベントと茨木童子に聖杯を捧げた話

頑張って週に1回は記事を更新したいと思っています。中々できないのですが。

 

冥界のサンタクロース、走ってますか?

箱から出る髄液のおかげで新茶がスキルマにできそうなので頑張っています。

とりあえずあと90週くらい。

 

Twitterの自己紹介ツイートをぶら下げておきます。

 

 

イベントについて

高難易度は比較的余裕を持ってクリアできましたね。フレンドはマーリンでした。

後で書きますが、聖杯を使った茨木を適当に運用してみたら勝てた流れです。

無敵が間に合わなくてマーリンが普通に沈んで、結果的に一番活躍したのはモードレッドだったかもしれない。ちなみにではありますが、槍をひたすらぶった叩いて残ったマーリンと遊んだ形なので、バフは上から叩き潰しました。頭使ってないです。

 

編成はツイッターの画像を参照してください。

wave1

  1. アーラシュブッパ

wave2

  1. 孔明スキル(1は新茶に)
  2. オダチェンマーリン夢幻+幻術
  3. アルテラ星者+飴細工を自分に
  4. 新茶邪智
  5. でかい方にアルテラ宝具+雑魚を倒す(火力が足りなさそうなときは全体強化)

wave3

  1. 英雄作成を新茶
  2. 魔弾の射手、蜘蛛糸
  3. 新茶、新茶宝具、新茶でブッパ

と、いった流れです。鬼門は3wave目で、札の回り具合では倒しきれません。なお、宝具+Busterクリティカルでオルタは死ぬので、アルテラで雑魚を倒しても3T周回可能です。・・・ただ手順が多い。もう1枚礼装が落ちたらまた考えます。

 

あとは配布鯖の育成が終わったので星4育成に入りたいのだけど、何を育成していこうかなぁという感じですね。エレシュキガルは来ません

 

茨木童子に聖杯

私はFFで言えばエリクサーを使えない人種です。FFやったことないですけど。

つまりFGOでもコレまで聖杯を使えたことがありませんでした。

今回のイベントでエレシュキガルがこないので、もう好きなキャラに聖杯つかってやる!と思い、スキルマもできそうだし、ナイチンゲールよりも使い道がありそうだったので、茨木童子にとうとう聖杯をいれました。

ついでにスキルマにしました。宝具レベルは2です・・・。

 

さて、どんな運用になるかというと基本的には高難易度向け。細かい運用は玄人の皆様が散々解説されているので書きませんけど・・・。

  • 高ランク鬼種の魔による火力支援+自己強化
  • 変化による高倍率防御バフによる耐久
  • 仕切り直しによるデバフ解除+回復
  • 羅生門大怨起による高火力+バフ剥がし

と、書いてあることだけで十分、高難易度向けのキャラクターと分かりますね。死ぬときはあっさり死にますけど。

 

さて、次はどのキャラに聖杯を入れようかしら・・・。

 

 

GO05:私的編成紹介

Nintendo Switchを購入して、マリオ・オデッセイとSplatoon2ゼルダの伝説 ブレス オブ ザ ワイルドも購入して、早速スプラでばかり遊んでいて他2作を積んでいます。

モンスターハンターワールドもβ配信が始まり、未だにクリアしていないペルソナ5とHrizon Zero Dawnもあり、私の世界は積みゲーでできていた。

それもあって(?)最近、ソシャゲのプレイ率が大幅にダウンしています。

 

ただ、そうすると記事更新も滞り、なんとなくですが、FGOについてよく使用しているパーティ編成などについて記載をしていくのも手かなぁと書いてみる次第です。

 

種火周回

f:id:yueyar:20171214105117p:image

後ろ2体は絆とかなんでも適当にいれてください。

フレンド:孔明

マスター礼装:カルデア戦闘服

  • 1wave

スパP、スキル2&3⇒宝具

  • 2wave

オダチェン、スパP⇒フラン

孔明スキル1~3(1はランス)

ランス宝具

  • 3wave

フラン宝具

 

と、いう3T周回です。よくあるだろう編成ですよね。

カレスコ1枚しかないし、弊カルデアには孔明はいません。いません!!

フランとランスの枠はその他全体宝具の狂でも代替可能なので、

絆が上がりきったらそこで切り替えるのが正解でしょうか。

スパPの代用がほしいので他にも低レアで自分でNP回収できる全体宝具狂ください。

 

宝物庫周回

f:id:yueyar:20171214105113p:image

正直、上のパーティでもいけるだろうけど、こちらはフレの縛りなし。

ただし、絆上げの枠は1つに限られます。

 

  • 1wave

スパP、スキル2&3⇒宝具

  • 2wave

オダチェン、スパP⇒マーリン

マーリンスキル1

ランス宝具

  • 3wave

ドレイクスキル3⇒宝具

 

このパーティの利点は、ランスとドレイクが宝具で星を産んでくれるところ。

イベント周回時にも比較的便利に回れます。

つまり周知ではあるのですが、wave1をスパで越えてwave2をランスで越える。

全体宝具の火力だけでは抜けないところでもランスロットや他クリティカルアタッカーの力を使って削りきりましょうということですね。

ちなみに、精霊の加護+幻術で45個くらい星が出ます。

 

 高難易度攻略

f:id:yueyar:20171214102434p:image

こちらは高難易度向けで良く使う編成。

ただ、高難易度とは言え私自身が好きなのがクリティカルPTなので、そこに寄せた編成で遊んでいます。

特に熱砂+2030の組み合わせはヘビーユーズしています。

ただし、最近はマーリン対策で無敵貫通とかキャスター集中狙いAIもあり、

少し難しいところもあるなぁと感じる次第なのですが。Wマーリンは楽しい。

 

(ほぼ)固定枠の話

マーリン:言わずもがな。NP20%配布+攻撃バフ/全体無敵&星/クリティカル強化+バスター強化と何も言うことはありません。固定枠。

マシュ:本体のコストが0な上に、ターゲットコントロールができて、無敵も配れて宝具で攻撃バフが付くとか本当に・・・。正直、スキル使えば仕事するので、星5を3枚編成したいときにはたまに礼装剥いだり星3礼装にして使っています。

ヘラクレス:殿ヘラサイキョー!Fooo!!ただ最近、状態異常でガッツつぶしされることもあるので、そういう高難易度のときには別のにします。

 

割と自由に決めている枠の話

スターティングメンバー候補

殺生院キアラ:高耐久+Arts2枚で騎、術、殺、狂、秤にWeak取れるので良く使っています。特に混合編成では扱いやすく、3騎士が大量に来るところでなければ上手いこと。

ホームズ:Weakは取れませんが、宝具でクリバフ+防御カットできるので便利。攻撃宝具でないことは残念なのですが、全体でないからこそ、思ってもないタイミングで敵を倒してしまう事故が減っていいのではないでしょうか。

主に上記2体が混合編成の場合。

大きい敵が1体だけ・・・とかで来る場合には、クリティカルが強いWeak取れるキャラを適当に引っ張ってきています。

 

 空の枠の話

ここは、上記パーティーの穴埋め的な感じです。

例えば混合編成の高難易度でのWマーリンの場合、騎が厳しくなるため、

単体宝具で騎をほぼ確殺してくれるジャックを採用。

コスト的には星4が適当になるため、自分の宝具で星が産めて、1枚のArtsでもNPをしっかり回収してくれる源頼光(槍)を採用。

継続的な星産みを続けるために、術ギル術マリーを採用。

更なる耐久をその手にするために、パッションリップを採用。

 

などなど。

とにかく強いキャラ、組み合わせると!よりも、

自分の好きなキャラを使うお膳立てをいかにするかというのが弊カルデアの運営方針です。

 

SV27:メンテナンス延長ですって!?

どうせ仕事でアップデートなんて出来んのだから、メンテ延長されたところで・・・。

べっ、別に悔しくなんてないんだからね!!iOSユーザーにだけ詫びパック配ればいいんだわ!!

自宅にいらっしゃってパソコンで出来る方、Androidの方々がうらやましい・・・。

 

少し時間があるので、新弾デッキのリストを考えてみたいと思います。別に実際に使えそうなリストがほしいなら有名なサイトとか有名なプレイヤーのリストを見てもらえれば十分だと思うので、趣味です。

今の私に出来るのはこんなデッキ作りたいなーって考えることだけなんです!(なおレッドエーテル

そういえば、Fateコラボのカード出ましたけど、、、あれ、あれじゃないですか。大きな声ではいいませんけど、あれ。・・・うん。

 

ゾディ教(ビショップ)

f:id:yueyar:20170928120235p:plain

デッキ詳細|Shadowverse Portal|シャドウバースポータル|Shadowverseのカード一覧&デッキシミュレータ

やっぱりやりたくなるのはこの感じ・・・。

ゾディアック3なのは穢れた聖杯から出てきたサーヴァントを飛ばせば13点の除去or盤面空っぽならフェイスにそれが飛ぶわけでそれが弱いわけはないよね。という判断。

フォロワーは削り気味ですし天界から拾える可能性も考えてはいますが、邪教の権化は2枚にしています。

実際に扱うとなると処理が間に合う気はしませんが、それでもやってみたい気持ちになります。

 

鉄靴を除いたのは、序盤の3除去は優秀とはいえ、盤面を圧迫し、全体1点を読まれやすいことからです。願いを入れていますが、盤面を圧迫しがちなアミュレットデッキですので、手札が使いきれない可能性もありますので、抜いてもOKかと思います。

 

ギガンティックO.T.K(ウィッチ)

f:id:yueyar:20170928124517p:plain

アミュに寄ったデッキの次はスペルに寄ったデッキだぁぁぁぁ!

ギガントキマイラによるOTKです。ルゥを入れたパターンも考えられますが、それよりもフォロワーを徹底的に絞ってコールチェインからの確定サーチを含む6枚体制。

エルフ含め横並びが見受けられる可能性を考えてチェインをピンで挿しています。また、フォロワーのあまりの少なさのためにBBへの対応が取れないため、変成を入れています。んー、ゴレアサも居ますし、デッキ圧縮を兼ねて星見の望遠鏡と魔女の大釜くらいは入れてもいいかもしれないですね。除去が薄くなりますけど。

 

さて、実装前に気にしていたのはロキでスペルブーストの扱いがどうなるか・・・ということ。これはもう、やってみないとですね。

もう1点はモルディカイ、ダークアリスが復活すると扱いはどうなるの?などなどラストワードとの兼ね合いを考えていたんですけど、結局効果の処理順の問題ですよね。

ギガントキマイラの効果処理が一括で行われる場合(=内部処理としてダメージの割り振りを既に終わらせている場合)には、ぶつけ終わった段階で処理が済むでしょうし、順次処理を行う場合には、ラストワードが先に発生するはず・・・まぁこれもやってみて。

 

月末とは言え、Wi-Fi環境じゃないとアップデートかける気にもなりませんし、実際に触ってみるのは夜以降ですね・・・はーぁ。

GO03:弊カルデアの話をしよう(四騎士+エクストラ編)

この記事は先に分かっているが長くなる。気をつけて欲しい…。

そう言えばだけど、★4鯖配布はトリスタンにした。

見た目がイケメンなのと、★4弓が非常に少ないからだ。そんなものだ。

 

ライダー

  • アルトリア・ペンドラゴン〔オルタ〕(★5 育成済み 宝具1)

水着イベ、朝起き単発で引いたところ来ました。お尻がいいよね、お尻(なお性能)。

上手い使い方がイマイチ見つからないんですが、でも使ってあげたい気持ちです。

 

  • 女王メイヴ(★5 育成済み 宝具2)

アメリカをクリアしたところでたまった石を回したらきた。クーちゃんが欲しかった…。そして先日、別のピック対象が欲しくて回したら来た。

きっとメイヴちゃんは私のことが好きだったんだね。実質私がクーちゃんなんだね。宝具強化が来てからは割りと活躍してくれている。男性特攻が非常に便利。

 

  • アン・ボニー&メアリー・リード(★4 育成済み 宝具1)

いつきた?なんか居た。あんま使わないんですけど、ガッツ1で残してから宝具を打ちたいですよね。正直Q宝具のライダーなら騎ん時で十分なところがあり…。

アンよりメアリーが好きです。

 

キャスター

  • ネロ・クラディウス(★5 育成済み 宝具2)

10,000円で1体来て、単発でもう1体来た。笑った。初の★5術ということで全力育成。バフが高性能だし、NP50%で弱いわけもなく、周回時にお世話になることが多い。

宝具2なので宝具火力も十分…。はやいことスキルマにしてあげたいです。

 

  • マーリン(★5 育成済み スキルマ 宝具1)

今回のPUで施しを受けた結果、単発5回で引けた。速攻でレベルマスキルマにしたはいいが、どのアタッカーと噛ませるか未だに悩んでいる。どうしよう。

とりあえずWマーリンにして毎ターンどっちかが宝具を打ってみた結果、毎ターン6000くらい回復したのは本当に笑えた。引けたお陰で同キャラ禁止でもアタッカーを借りる未来が開けたのは本当に嬉しい。

 

バビロニアクリア後に回したところいらしていただけた。嬉しい。アーツクリティカルパでのヒット数を活かした☆生産能力が強みで、一時期ヘビーユーズしていた。

スキルマ近いんだよなぁ、、、育てないとだけど術ばっかスキルマ増えてもなぁ。

 

去年の夏イベでログボ石が余っていたので引いたらきた。こちらもアーツクリティカルパで使っていた。立ってるだけで☆を産む。ちなみにこの子もスキルマが近い。

 

  • ニトクリス(★4 育成済み 宝具1)

いつきた…?今更になって周回性能の高さに気付き重用している。宝具⇒宝具が出来るのは本当に便利で、雑魚散らしには十分に使い切れる。初心者で周回向けの鯖が欠けている場合にはオススメしたい(但し、低レアバーサーカーとアーラシュで十分といえば十分である)。

 

運用の考え甲斐はありそうなんだけど使わない。使えない。使う未来はあるのか。

 

  • エレナ・ブラヴァツキー(★4 育成済み 宝具1)

全体NP配布は非常に強く、一時期種火周回でお世話になっていた。今も非常に便利に使っている。こちらも初心者オススメの鯖だろう。

腋がね…素敵なの…。

 

アサシン

朝引き単発教の結果の1人。その前にジャックが来ていたのであまり使っては居ないんだけど、アーツ型アサシン&デバフが便利で時折周回とかで使っている。

つるぺた!へそ!えろい!!!

 

クラス別PUで1体をひいたんだと思う。あとは箱根に旅行に行った時に10連したら引けた。箱根はレイラインなんだと思う。高難易度で大活躍。難しいところではだいたい出てきてくれている。本当に便利だし、宝具2なので火力が高い。好き。ロリ。

 

  • 新宿のアサシン(★4 育成済み 宝具1)

なんかきた。嬉しかった。イケメンだよね。カワイイよね。…あんまり使わないんだけどさ。スターコントロールを含めた準アタッカーとしてQuickパで使いたい。Qの強化を望んでいます…。

 

  • エミヤ〔アサシン〕(★4 育成済み 宝具1)

Zeroコラボで10連したら引いた。殺式はいない。アーツ型アサシンということで余りつかっていない。とは言えターゲットコントロールと宝具によるチャージ減少を上手く使ってあげたいと思っている。

 

  • ステンノ(★4 未育成 宝具2)

単発でポロッとでることに定評がある(ジークもそう)。どう使ったらいいんでしょうか。運用の仕方を教えてください。

 

バーサーカー

クーちゃんを寄越せ!!!バーサーカーPUで引いた。高難易度で使いたいけどあんま使ってない。上手く使えば強いんだろうけどなぁ…ううん…。

 

アガルタPUで唯一引いた対象鯖。強いらしいですが…。初見のところに放り込む使い方ですかね。宝具演出で特殊衣装になるので、そこが素敵です。

あと真じろう先生の漫画がグロで好きなので嬉しかったです。

 

育てないと…。レーターさんが左さんということでずっと欲しかった。強化解除宝具なので高難易度で上手く使っていきたい。甘いもの好き、ロリ、カワイイ!

 

  • ベオウルフ(★4 未育成 宝具1)

ステゴロ兄貴。ドラゴンステーキ。

 

周回で重用しています。後、カワイイよね。う。目が隠れてる時の方が実は好きです。カワイイ。周回以外でも使いたいんだけどどう使えばいいんだよ…。

 

  • タマモキャット(★4 未育成 宝具1)

そのうち周回用に育てたいですが。最終絵がエロいよね。健全なエロス!とは言え使い道…。うーん。メイドモードも好きですが、巫女服も好きです。

 

割りと最近引いて周回用に使っています。バフ掛けないと手がワンパンできないんだけどね。Zero鯖は割りと好きなのが多く、引けたのは嬉しかったです。これは…周回専用かな。

 

殿で大活躍。ストーリーでも幾人の鯖をなぎ倒してくれました。高難易度でも頼りっぱなしです。リチャージ考えてスキルマも考えたいのですが、、、、。

力こそパワー、死なないは負けない!という私の脳筋を象徴するキャラクターですね。

 

エクストラクラス(秤・讐・分)

5000円入れて20連爆死してから、残った石で単発して最後の最後で引きました。高難易度向けのキャラクター。ひたすら宝具でデバフとバフしてクリティカルでぶん殴りましょう。とりあえず2030年をいっぱい積めば強いです。

脳死で使うと弱いですけど。

 

初★5鯖でした。当時はもっと攻撃的なのくれよ!って思ったし、宝具のスタンがくそ!ってなってました(特に最後に残った時)。宝具強化が来てからは別物。

宝具で回復しながら弱体解除出来るし、次ターンも動けるし。ジャンヌマーリンアタッカーで高難易度はだいたいどんでいます。最近はジャンヌマーリンホームズも。

 

  • 新宿のアヴェンジャー(★4 育成済み 宝具1)

新宿PUで来た。カワイイよね、狼。でも上の首なしくんも好きです。後述、ゴルゴーンもいるので巨大怪獣大決戦をする時や的にルーラーが来る時は使ってます。即死がなー決まらないよなー。

 

  • ゴルゴーン(★4 未育成 宝具1)

バビロニアでのゴルゴーン戦楽しかった。大型鯖として使えたら本当に面白いんだろうけどなぁ…(隊列は強制画面端)。こう…性能的におしい。使ってはあげたい。

 

  • 殺生院キアラ(★5 育成済み 宝具1)

朝起きたら隣にいたんだ…怖いだろ?なんか引けました。高難易度でたまに輝きますよね。無敵、回復、NPアップ、チャージ減少と便利なスキルが揃っている。

単体運用なのかな。アーツ全体宝具付きクリティカルアタッカーとして運用かしら。宝具の火力の低さが…。

 

  • メルトリリス(★5 育成済み 宝具1)

5000円で来た。代々木で引いた。貧乳!おしり!カワイイ!多分、聖杯第一候補。カワイイ。性能は・・・うん。なんでもないです。カワイイ!!!

高難易度では割りと出番がある感じです。便利です。

 

  • パッションリップ(★4 育成済み 宝具1)

宝具重ねたい、火力が…。ただスキルが便利な上に宝具で全体回復が出来るため、盾役をしつつ全体を回復する継戦戦力維持型で、ちょっと難しかったり殴り合いをする場面では重用している。

 

以上かな!!

これからも弊カルデアの鯖が増えることを願って。。。

GO02:弊カルデアの話をしよう(三騎士編)

星の内海 物見の台

楽園の端から君に伝えよう 罪なき者のみ通るがいい

永久に閉ざされた理想郷

ーガーデン・オブ・アヴァロンー

 

マーリンのスキルマが完成しました。(マシュを含めれば)これでスキルマ3体。

追憶の貝殻を12個と32,000,000QPを集めれば正しくスキルマ3体が揃う…。

 

そんなところで弊カルデアのサーヴァント達(配布及び星3以下を除く)について、何がいるかを話して行こうと思った。

ちなみにマスターレベルは134。サービス開始当初に一回インストールをしたものの育成難易度の高さや戦闘のテンポの悪さからアンインストール。その後、再インストールしてからしばらくはたまにログインをするだけ。7章と終局特異点の実装を聞いてから必死にアメリカとキャメロットを駆け抜けたのであった…。

 

Index

 

セイバー

  • モードレッド(★5 育成済み スキルマ 宝具2)

初回はいつ引いたんだっけ…。去年の8月11日に引いている。何があった?

2体目は確か少し前の特異点ピックアップで、たまたま石があったので10連したら引けた。全体剣ということでうーんということはあるがそもそものATK寄りのステータスにNPスキルと便利に使っている。

 

  • アルテラ(★5 育成済み 宝具1)

2体目に引けた★5鯖。アメリカとキャメロットはアルテラとジャンヌでフレンドを介護+宝具を強化してゴリ押していった。第1の服の上からのヘソも素敵ですけど、第2のヘソもカワイイと思います。三色ボールペン

お月見は良い文明。

 

  • アルトリア・ペンドラゴン(★5 育成済み 宝具1)

青ペン。特に思い出もない。確かキャメロン中に引いたのではなかったかな。とはいえ私の手元には既にアルテラ。性能評価も見たけど…強化はよ。死んでるぞ。原作からプレイ済みなので、第2が好きです。

 

  • 鈴鹿御前(★4 未育成 宝具1)

CCCピックで素直に来てくれた。一番最初かな。そのうち育てたいと思うんだけど、どうしても高レアに全体剣が集まっているので、中々動かない。ネロ祭りの高難易度は楽しかったです。

 

いついたんだろう…多分キャメロットの途中かな。クリティカルアタッカーなんですけど、あんまり使ってない。最優クラスのハズのセイバーなんだけど、FGOってあんまり剣鯖使われないよね。

 

  • ラーマ(★4 未育成 宝具1)

偉大なるコサラの王!特攻が刺さるクエストがたまに出るので育てたいと思うんですけど、中々育たないんですよね。上述の通りなんですが、剣鯖あんま使わないんだ。

実はランスより先にいた気がする。クリパのアタッカーにもなるので、育てたいとは思っています。

 

育てていないんだ。すまない。アポ鯖だし、何かしてあげたいけど…。うん。

ちなみに宝具5になるくらいは引いてるんだけど、レアプリになってもらっている。すまない。

 

  • アルトリア・ペンドラゴン〔オルタ〕(★4 未育成 宝具4)

新宿PUで1体引いてからアルトリア&マーリンPUで3体きました。こんなにいらない。宝具2のモードレッドがいるから育てる気力もわかず、でも育ててあげたい気持ちです。

 

アーチャー

  • 新宿のアーチャー(★5 育成済み 宝具2)

10連したら2体来た。アラフィフおじちゃん。最終再臨の絵が派手で好きです。

星を上手く回せればNP加速もバフも出来ますし、新茶新茶で合わせると悪バフが相互にかかるため合計3重のバフを2体に掛けられるので非常に楽しいです。

 

  • アルトリア・ペンドラゴン(★5 育成済み 宝具1)

水着復刻で単発したら出てきた。宝具2からが本番という気もするけど余りつかっていない。高難易度では耐久がある程度聴くのでたまに使う。わくわくざぶーん!

 

福袋ではこいつが出る(正月と夏の福袋)。嘘だろ…?

NPチャージがあるんで剣相手には新茶と合わせて割りと使っているんですけど、マーリンと合わせると使えるのかな?

 

  • エミヤ(★4 育成済み 宝具1)

ギル様より賜った守護者。全体弓がほしかったんですね、あの時の私は。今ですか?全然使ってないです。便利屋さんなので、たまには周回で使ってあげたいですね。

家政婦として倉庫の掃除してくれてもいいんですけどね。

 

ランサー

  • 源頼光(★4 育成済み 宝具1)

ランサーに★5いないんですよね。欲しいです。さて、頼光公。水着鯖の中でも優秀な性能で引けたらいいなと思ったら単発で来ました。宝具で☆作って集めてバスターでぶん殴るっていうシンプルなんですけど便利ですよね。インド兄弟はそれで死にました。

 

  • メドゥーサ(★4 未育成 宝具1)

使いようのない雑魚って聞いたんですけどどうなんですか?多分、使わないと思いますけど、ナーサリーと不夜アサ引けたらジャック、ジャルタと合わせてちびっこ大暴れとかやってみたいですけどね。それくらいです。

 

  • ブラド三世〔EXTRA〕(★4 育成済み 宝具1)

割りと便利なおじさんですよね。強いです。ターゲットコントロール、防御アップ、回復しながら☆つくって宝具バフも掛けられる。タゲコンが大事なクエストでは良く使っています。

 

  • フィン・マックール(★4 未育成 宝具2)

水着イベで5000円入れたらでました。マーリンのために課金したら出ました。美しいから許してって言われてる気がするんですけど、顔面ぶん殴りたいです。

そんな使い道もないらしいですし…。

 

  • アルトリア・ペンドラゴン〔オルタ〕(★4 未育成 宝具1)

下乳上!!アルトリア顔はやっぱり武内絵がいいなーと思ってます。ちなみに今回のPUで引きました。強いらしいのでそのうち育てたいと思います。あーらしーあーらしー。

 

引いた時に丁度槍鯖が必要で急いで育てた記憶があります。女性と組ませるとバフがいい感じですよね。あんまり使ってないんですけど…。

 

とりあえずここまで。

実は四騎士、特に術と狂が多いし、エクストラクラスも割りといるため、次の更新が非常に長くなりそうですが…。

とりあえず未育成の★4鯖育てないとなぁ…。

SV26:グランドマスターになれない僕らの強がりを一つ聞いてくれ

マーリン来ません!!!!!

*セイバーオルタ×3、槍オルタ×1は来ました *さよなら諭吉さん・・・(自爆)

 →来ました

 

それはいいんです。また別のFGO記事で弊カルデアの鯖事情と合わせておしらせします。

グランドマスターも遠い未来です。

そもそもMasterに上がるのに1年かかったのに1ヵ月で10000MPも稼げるわけないじゃないですか。BP換算でいけばBiginnerからC3の途中まで・・・は、いけますね。

単純にプレイ時間の問題でした。強がれません。負けてますし。

 

1週間後には星神の伝説(以下、SFL)が出ますね(星辰と聞き間違えてクトゥルフ!?と思ってしまいます)。

毎度恒例のクラス毎に考えつつ、組みたいデッキを考えてみます。

 

エルフ

全体的な印象としてはテンポ強化。従来のOTKルートについては、新緑や対空射撃が。冥府エルフについてはスターリーエルフ、ヴィーナスが。と、それぞれ順当に入るカード幅が増えたように思えます。

 

個人的にはフィトと新緑の加護で、3ターン目からドローをしつつ準備を進めるテンポエルフや、4Tエルプリから、5T0コスフェアリー×2アレアから1コス魔弾を加えて盤面を横に広げつつ除去+バーンを飛ばせるOTKエルフ辺りが組みたいデッキでしょうか。

対空射撃は自然の導きードロー+3点ダメージということで、相手の盤面に選択可能フォロワーがいる必要があり、導きほど簡単に打つことは出来ませんが、従来のリノ以上に導きを雑に使うことが出来そうですし、セルフバウンス系も強化路線と見たくなります。それこそ、リノだけでなく、テンポエルフでダンサーを出し入れしてバフをかけつつ、相手の守護を除去していく動きとしても使えますから・・・。

 

あと、生放送で見てはぁー!と思ったんですけど白狼から象さん引っ張ってロキ→象さんでオールバウンスしつつ守護無視ズドーン強ないですか。盤面空のハンド9からで17点バーストですよ。やりたい(白銀でいいじゃん)。

 

ロイヤル

失礼しました。基本路線は指揮官ロイヤルの強化でしょうか?全体的によくわかりません・・・。

個人的には抜刀術からレオニダスでその後はひたすら疾走を叩き付けたいです。

アルビダ(6点)→アルビダ+クイブレ(10点)→アルビダ+ケンタウロス(11点)→アルベール(16点)

楽しそうじゃないですか?バハムート?知りません。エメラダ?知りません。問題はレオニダスのラストワードが発動できるかという点です。

指揮官ロイヤルの方向で考えると、基本的には円卓で3コス指揮官を呼ぶ形になるかとは思うのですが、その先がよく見えないんですよね。シナジーも薄いし・・・。

もっと上手い皆さんの研究に期待しています。

 

ウィッチ

フォロワー主体で強化されましたかね。あと土。

個人的にはギガントキマイラ。スペルとニュートラルフォロワー、ウィッチフォロワーは ギガントキマイラだけにしてコールチェインと合わせて6枚体勢を整えてフルバーストするデッキが主に組みたいです。GKOTK

ハンド補助の観点からルゥも入れたくなりますが、ルゥを入れると他のスペブが扱いにくくなる点がNG。あとでデッキリスト考えたいと思います。

ただ、モルディカイ、ダークアリスへの効果の扱いがどうなるのか気になりますね。あとはスペルブースト効果はロキで2回目発動したときに残るのか。残らなそうだけど。

 

ドラゴン

…アグロ寄り強化?バーンアグロでしょうか。

ピュートンは面白く、後半手札が枯れてきた頃に低コストを引かなくできるのはありかもですが、それならサタンでいいし、最近のドラゴンそもそも手札潤沢ですよね。闘気と龍巫女ナーフはよ。

むしろウィッチで運用したいんですけど、スターフェニックスは使いがいがありそうですね。

 

ただ、現時点で組みたいと思えるデッキはほぼなしです。

 

ネクロマンサー

ゾディアリスやりたい。ニュートラルですね、はい。こちらもあとでリストを。

アグロ寄りはハテナですが、ヘクターミッドレンジラスワネクロ(ネフティス含)は全体的な強化。

ヘクターにおいてはアンドレアルフスのラスワ追加が輝くでしょうし、コントロール寄りの戦いになるとリュートくんも光りそうです。

ネフティスにおいては出る順番にも依ってしまいますが、トワイライトクイーンでモルディカイが2体出たりカムラが2体ぶち抜いて回復してきたりするのは最高に気持ちいいと思います。478ネフティス。

 

ヴァンパイア

蛇軸が追加になりましたがどうなんでしょう。メデュシアナはオマケと割り切って序盤から盤面を蛇で埋めまくっていくテンポヴァンプの方向性が有効かな?というのが感覚なのですが。 

あとはヨルムンガンドを含めたコントロール寄りのデッキでジワジワと削っていくのもありでしょうか…?

こちらもよくわかりません。テンポヴァンプは組んでみると思います。

 

ビショップ

アミュレット軸への強化がメイン。アイテールは悪さをしそうですね。

やはり組みたいのはゾディアックと邪教の権化を合わせて豊富なドロソで延々とアミュレットを叩き割りながら盤面広げるデッキなんですけどアミュレットと序盤を凌ぐカードの兼ね合いをどう見ていくかがカギですね。

こちらもデッキリストを考えてみたいです。

あとはアイテールでイージスを引きずり出したいですね。10t限定ですけど。

 

ニュートラ

最後です。こちらは単体で面白いカードが揃っています。ニュートラシナジーはなかった。いいね?

さて、単体で評価したいのは以下。

 

終盤のクソ火力に対するミスターフルムーン。イージス死すべし慈悲はない。腐りやすそうなのでメタ意識しての採用ですね。

 

散々触れてるけどゾディアックデーモン。ダークアリスを割ったり邪教を割ったりヨルムンガンド割ったりできて素敵。

 

ファンファーレ2回発動にそれぞれの条件(エンハンス、ネクロマンス、スペルブースト)はどう働くのか。全てはそれによりますがすごく悪用できそうなロキ。

 

でしょうか。楽しみです。

 

総括としての環境予報

エルフ、ウィッチが更に明確なデッドラインとして10Tで絶対殺すデッキができました。

 

そのため、コントロールが息をしなくなります。特にエルフは従来のOTKにおいて更にルートが増える結果です。序盤の除去も豊富になったため、暫くはここが増えるでしょうか。

 

対策しうるデッキとしては横にしっかり並べながら顔面を取りに行くデッキとしてやはりネクロや次点ヴァンプあたりが見られそうです。

 

そうなるとゆっくりと戦える地盤が出来ますのでそこで従来のドラゴンの他、アミュビショ等が見られ、最初の環境にもどるループがあります。

 

昏きヴやアリスのように一強環境になる可能性は一切否定できません。

当たるも八卦当たらぬも八卦と割り切ってみていければと思います。