げーむざっき)

げーむざっき

いろんなゲームについて雑多に書くブログ

GO13:メンテナンスで暇だからギル祭についてとカレスコを凸した話

所持率74.7%の私です。仕事の待機時間が空いているので記事を書きます。

ネロ祭改めギル祭来ますね〜。今から楽しみです。えぇ、とても。

 

箱イベということでスキル石やQP、種火はもちろんなのですが、個人的にはやはり高難易度が楽しみですよね。いかに、クソみたいなギミックを盛り込んでくるのか毎年楽しみで仕方がありません。

 

ひとまずの今回のイベントの目標ですが、

  1. 茨木童子聖杯100を目指す
  2. 育てきれていない強化済キャラ、配布キャラの育成
  3. 素材的に上げられそうな星5鯖のスキル上げ

と、いった感じです。以上です。

これ以降来るキャラクターの育成のために種火を残すという手段はありません。

 

って、いうかプロトギル来るんですかね。

びっくりするようなサーヴァントの実装ってまさか剣ディルじゃないですよね!?

 

そして、カレスコが凸りました。

念願の100%チャージ礼装ですが、やっぱり便利ですね。

マスター礼装自由だし。エドモンの宝具が重なればなお嬉しいんですけど…。

SV28:アーカスのパーフェクトさんすう教室

自分のモチベーションを保つための記事になります。

ひっさびさの更新です。

 

BoSにアディショナルカードが加わり、各クラスは以下のような感じに…と、いう雑感と共に大好きなアーカスネクロのことを考える取り組みです。

なお、まともに触っているのはネクロとネメシスのみ。後は相手をした印象です。 

 

 

 

各クラス雑感

エルフ

デッキの大枠は変わらずに。翠嵐タッチのアグロと異形タッチのコルワヴァナラという形でしょうか。異形が普通に疾走として、上手く7枚使えればなお良しないいカード?

一定数はいるものの他クラスのパワーカードに押されてあまり見かけない印象…といってもロイヤルより見ますが。

 

ロイヤル

アディショナルが両方とも既存のデッキタイプにはハマりにくく、前回ナーフと他クラスの強化が向かい風。厳しい戦いかなぁ。

今後、研究が進むことでなにか新しいタイプが開発される可能性はあると思いますが、後1ヶ月ですしこのままでしょうね。

  

ウィッチ

ヴェスパーにより超越が、ミラによりマナリアが強化。暗黒はまだいるのかしら…?

どちらもやりにくい…ですが、人形ネメシス触ってるとどちらも割と勝てるのでまぁ別に…。あと、禁忌が最近どのデッキにも入ってるしまじで強くて本当に嫌い。

 

ドラゴン

終戦のドラグーンもポセイドンも強い。終戦でコスト下げたポセイドン投げたりその後ジャバウォック投げたり、進化と併せてバンバンコスト下がるアジが2体飛んできたり、1回も使ってないゾーイがぽこぽこ飛んできて遅延されてGGとかホント…。

守護裏5/7とかどないせいって言うんですか!って感じ(ロココポーイ) 

 

ネクロ

グレモリーがおかしい。ダヌアはエルフとネメシスには刺さります。

詳細は以下。

 

ヴァンプ

轟雷のベヒーモスは、どちらかというとアンリミアグロ向けのカードでしょうか。5/6/6から3コスト前借りデモンストライク…いや、アグロなら有り。

邪眼の悪魔は良カードですね。序盤の除去に、中盤〜はAoEとして。それでもまだ厳しい印象ですが…。

 

ビショップ

チェキババ軸は増えましたか?まだ1度も戦ったことがありません。天狐は相変わらず。

ペトラはたまに出てきてウッザ!とは思いますけどそこまで。新カードで大きく強化はされていませんが相変わらず天狐はそこいらに見かけますね。

 

ネメシス

案の定、シルヴァククルが強かった。なんならシルヴァしなくても5PPですることないときに便利ですしクムユ進化から盤面空になるように攻撃すれば3点フェイスバーンだしククル進化殴りで7点まで取れるし。

こんな連勝したの初めてってくらい勝てたのが人形ネメシスでした。2/3は後攻だったしなんならシルヴァ引けない試合も半分以上でも勝てるので本当に強いんだなーって。流石トップメタ。

マルドッキオはよくわからないんですけど、デザインはバチクソ好みです。進化フェイスは運頼みですが、共鳴調整から2点飛ばしつつ除去しにくいモンスター置けるのはいいよね。

 

アーカスネクロ雑感

前環境から割と好きで使ってたアーカスネクロなんですが、グレモリーでかなり強くなりました。基本的にはエフェメラとの置き換えになると思うんですが、以下の点で強いと思います。

わかりきっていることでも改めて記載することで、使うタイミングを考えようという試みです。

 

グレモリーエフェメラ比較

エフェメラは5PPが重く、潜伏させておきたいが故に10Tの2コス→フェリ→エフェメラの動き以外では扱いにくさがありました。盤面が狭くなりがちなアーカス後に更に狭くなるという…。

ただアーカス後の動きは除去に攻撃にと八面六臂の大活躍な部分はありますが。

 

さて、翻ってグレモリーは5T以降の隙間での置きやすさが第一の利点になります。

5T屍王進化しつつドローつけたり6T開始時進化殴り破壊復活進化殴り破壊復活グレモリー進化で15点まで除去とかも楽しい(なお実用性)。

 

6Tにフランの従僕やスカルリングから無料で引っ張ってきたフォロワーを進化させる上に残ればラスワドロー追加などなど。

屍病の街で湧き出たゾンビを進化させる動きも強いです。

 

そして一番の違いは8〜9Tに充分バーストダメージを出す力があることだと思います。

 

アーカスのパーフェクトさんすう教室

8,9Tのグレモリバーストはゴースト4体を2〜3コスで産出してグレモリー進化させる13点。

基本的には悪戯な霊魂が必須になります。無駄遣いしてはいけない悪戯な霊魂。便利。

 

フェリエフェメラでは盤面都合もあり8点が最大だったところに+5点は大きいですよね。

 

そんなわけでとても強くなったアーカスネクロ、みんなも一緒に遊ぼうネ!

雑02:プライムビデオに契約したら通勤が変わった話

1ヶ月ほど記事更新をサボり続けていました。

私です。

前回記事が43日前だったのですが、何故かPVだけは少しずつあり、ごめんなさいという気持ちになります。

 

アポイベお疲れ様でした。

キャラゲーだし何よりモーさん、フラン、ジャックが出てきたイベントなので楽しかったです。

ジャックをスキルマにしました。

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気がつけば宝具レベル3になりました。

(刑部姫は宝具2になりました)

イベント関係ではケイローンを引きました。

 

そんなことはいいんですよ。

表題。

 

プライムビデオに契約したら通勤が変わった話

この4月からやっとこさ実家から出たわけなのですが、近所にレンタルショップなどがなく、せっかく音を気にせずに映画が観れるのに観れない!という苦しみがありました。

 

で、プライムビデオ目当てでとりあえず無料体験期間もあるしやってみようということでamazonプライムを契約してみました。

*この記事はアフィリエイトではありません。リンクも貼りません。

 

暮らしに変化が訪れた(?)

一番大きいのはオフライン再生対応

夜のうちに気になる映画やアニメを1〜2本ダウンロードしておいて電車でiPad使って動画を観る。

通信容量を気にせず好きな時に好きなモノを観れるのは嬉しいところ。

 

あとはどのサービスでもそうだと思うんですがアカウント内でどこまで見たかを共有してくれるので、通勤往復で見切れなかったのを洗濯物でも畳みながら観たり、スマホをホルダーにはめて夕飯の支度をしながら見たりと出来るのは強みがあります。

 

なお、暇さえあれば映画を見始め、家人には呆れられています。

映画!スプラ!ソシャゲ!映画!

 

映画の品揃えが少ないとかってことが言われてますが使いかた次第なのかなと。

少ないからって全部観れるわけでもないし、なんとなくジャケットで気になるなって思ったら観るという使い方をする分には気になりません。

 

また別の定額動画サービスと異なり音楽、書籍や本来メインである通販のサービスもあり、非常にお得なサービス内容かと思います。

 

家ではps4を使って再生していますが大画面で観たいとなるとやはり別途fire tv stickの購入は必要となります。

とはいえ、レンタルで色々DVD観るよりも安く通勤や寝る前なども好きに観れるサービスでした。

 

では。

GO02:超銀河を3〜4Tで周回する

わたしです!

記事を書くときにアクセス数をみるんですけど、毎日少しずつ人がいて、なにをしに来ているんだろうと思いますが、今日は復刻:セイバーウォーズの超銀河級を3〜4Tで周回します。

 

残り2日程度しか残ってないのになんのために…。ちなみにあと10万ポイントくらい残ってますし、素材の交換は全く終わってないです。

星4フォウくんくらい交換しないと…。

 

パーティ概要

f:id:yueyar:20180326173136p:image

こちらです。フレンドは孔明

W孔明だから出来る0→100宝具ですね。

 

動かし方

1wave:弓矢作成+鬼種の魔→ステラ

2wave:W孔明全スキル+湖の騎士→アロンダイト

3wave:全体強化(+ガンド)→羅生門大怨起

 

これで大体3〜4ターンで回ります。ブレるところは3waveでの茨木童子のカード枚数。

0枚→4T

1枚→3〜4T

2枚→3T

と、いう感じです。

 

補足

本イベントはセイバーにポイントボーナスつくので本当ならセイバー入れて回す方が強いです。

また、このパーティであればランスロットの礼装を凸龍脈にしても回ると思いますので、凸龍脈にしてボーナス多い鯖を差してもいいと思います。その辺はお好みで。

 

では。

 

GO11:鳳凰の羽を3T周回で集める

とりあえず素材を集めながら3T組んで、ある程度安定したら晒していこうと思います。

今回は鳳凰の羽です。銅枠ほどではないものの、金枠より数を求められ、なかなか落ちない割に初期の方からある素材だから、要求する鯖も多い素材ですね。

 

3月13日現在では、

アガルター地底大河(弓槍混交)

セイレムー公会堂(術のみ)

が、最高効率のようです。

 

さて、最近のフリクエ、特に1.5部辺りからは全体宝具3発では抜けず(少なくともうちのカルデアでは難しい)、3waveに宝具を2枚撃ちたくなります。

 

と、言うわけでそれぞれの3t組んだのでどうぞ。

 

アガルタ 地底大河

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これにフレンド孔明です。

エレシュキガルは50チャージあるので黒聖杯+孔明で100持ってけるので採用してますが宝具重ねた獅子王オルタでマルタ礼装でもいいかもしれません。

茨木は聖杯90+フォウ1000+宝具3+孔明+イシュタル+マスター礼装まですると単体宝具火力が乱数下振れで15万、上は20万くらいなのでおおよそ安定して潰せます。

 

1waveアーラシュは槍を7〜8000で撃ち漏らします。そこは素殴りで何とかせざるを得ないのですが、全部アーラシュきてもBBNでなんとかなると思います。

2waveスパムでは基本的に確定で持っていけます。

3waveはイシュタル→茨木にしてください。イシュタルの冥界の護りの攻バフ恩恵を残す目的+残りの2体は十分倒せるためむしろ防デバフをOCで引き上げることができます。

 

この形式は(個人的に)4連宝具の基礎系で、

1. アーラシュ(スキル3が6以上)

2. 孔明

3. 自分でNP上げる鯖

4. カルデア戦闘服

を条件とする比較的緩い形になります。

1〜3はいずれか一つをフレンドで代用できますしね。

 

セイレムー公会堂

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フレンドは孔明でもマーリンでも大丈夫です。

公会堂と地底大河の違いは3waveに8万と15万の2体がボスである点です。そのため単体×2を運用しています。

なお、バイク王と騎ん時同時採用の理由は、Qバフの共有という点にあります。

その意味で茨木は全体バフしつつ自分にも宝具アップがそれぞれ3Tあるため、1,2waveの火力不足に対してスキルを使うことができる点が非常に強力であり、高難易度だけでなく周回場面でも私が茨木を愛用している理由になります。

 

1wave:アーラシュで一掃できます。

2wave:ドレイクで一掃できます。

3wave:バフをかけ切ってからバイク王→騎ん時。騎ん時はOCでQバフが上がるため後ろで撃てるほどベターです。

 

では、そんな感じで…。

 

 

 

GO10:今日は孔明を引いたから孔明記念日

孔明引けました

(*主に引き強自慢記事です)

 

サービス開始当初からというのは嘘ですが、キャメロットから復帰した一昨年末。

そして1部を終えてから、重い腰を上げて本格的にプレイを始めた年初。

は?孔明とかフレ借りればええやん!!って強がり続けてだいぶ経ちましたね。

 

ゆ:我慢できなくてカルナPUで回したんだよな〜。カルナきたから良かったけどさ〜。1回分石あるし回してみるかな〜。

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ゆ:おっ、3本線!!しかも銀キャスじゃん。これでパキパキきたら笑うわー。

ゆ:えっあっ

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ゆ:嘘だろwwwwwww

 

と、いう一部始終です。

っていうか直近なんですけど

ログイン記念でもらった石で10連したらセミラミス引いて。

復刻:空の境界コラボでもらった石の単発で現場で式を引いて。

イベント記念でもらった呼符でニコラ・テスラ引いて。

ログイン記念でもらった石で10連したらカルナとボブ引いて。

単発で孔明引いてるんですよ。

 

1%を何回引いているのか。

そろそろ死んでもおかしくないのかなと思いますし、ここまで揃えておいて高難易度令呪使いましたとか言えねぇなぁという感じがビシバシしています。

 

 

私のFGOロードはここからだ!

座して待て!

(アヴェンジャーとフォーリナー星5いないんでください。アルターエゴは両方あるんで大丈夫です)

 

 

 

MHW02:使いたい武器の防具セットをメモしておく記事

それだけの記事ですので、期待せずに装備に迷っている方はご覧になってください。

主にチャージアックスがメインですのでチャージアックス装備。

後、偶然、無撃が出たのでディア武器です。

もう一つは、装飾品堀りが全然なので、あればもっといいスキルつきます。

スキルシミュ(泣)を多用させていただいております。

いつもありがとうございます。

 

今後も装備を書くためのテンプレートです。

発動スキル

備考

 

現在のチャージアックス装備

タイラントブロスⅡ

:バゼルβ

:ドーベルβ

:デスギアβ

:バゼルβ

:ドーベルβ

:砲術の護石Ⅲ

無撃珠*1、体力珠*2、攻撃珠*1、防音珠*1、KO珠*1

発動スキル:早食い Lv1、耳栓 Lv5、攻撃 Lv5、体力増強 Lv2、KO術 Lv1、無属性強化 Lv1、砲術 Lv3、集中 Lv2

備考:必須は無撃と防音のみ。それ以外は適宜変えてください。例えばヴァルハザクにいくようであれば、体力珠と攻撃珠を耐障珠にスイッチすればOKだと思います。

耳栓しつつ、通常も主体にゲージをタメながら超高出力の火力をある程度という編成。KO術は榴弾瓶なのでオマケで採用してみおました。ピンポイントで頭を狙えない欠陥がない方には是非お使いいただきたいところです。

 

増弾+砲術の絶対超高出力撃つマン

タイラントブロスⅡ

:バゼルβ

:ドーベルβ

:デスギアβ

:バゼルβ

ガマルβ

:砲術の護石Ⅲ

無撃珠*1、体力珠*2、攻撃珠*1、防音珠*1、KO珠*1

発動スキル:早食い Lv1、耳栓 Lv5、攻撃 Lv3、体力増強 Lv2、KO術 Lv1、無属性強化 Lv1、砲弾装填数UP Lv1、砲術 Lv3、集中 Lv2

備考:必須は無撃と防音のみ。それ以外は適宜変えてください。例えばヴァルハザクにいくようであれば、体力珠と攻撃珠を耐障珠にスイッチすればOKだと思います。

不動があれば耳栓いらんやろうがという声も聞こえないことはないのですが、いっつも不動があるわけじゃないですし、やっぱりある程度は身を守る術ってほしいよね、ということでハードユーズしています。

そして上の装備から脚をドーベルガマルに変更して、攻撃を2個下げて増弾を発動させています(攻撃Lv5の方が期待値高いのかしら、どうなんでしょう)。

 

ゾンビチャアク

タイラントブロスⅡ(カスタム強化:回復能力付与)

:バゼルβ

:ドーベルβ

:ウルズβ

:ウルズβ

:ウルズβ

:耳栓の護石Ⅲ

:体力珠*3、攻撃珠*2、 無傷珠*1、無撃珠*1、砲術珠*3

発動スキル:耳栓 Lv5、攻撃 Lv4、体力増強 Lv3、無属性強化 Lv1、フルチャージ Lv3、砲術 Lv3、超回復

備考:ゾンビガンランスのウルズ版ですが、まだ作れそうにないです。

具体的には体力珠、攻撃珠、無傷珠各1個、砲術が3個足りません。

と、いう訳でダウングレードしたゾンビチャアクは下記の通り。

 

ゾンビチャアク(廉価版)

タイラントブロスⅡ

:バゼルβ

:ウルズβ

:ウルズβ

:バゼルβ

:ウルズβ

:砲術の護石Ⅲ

:体力珠*2、攻撃珠*1、早食珠*1、無撃珠*1、防音珠*1 

発動スキル:早食いLv1、回復速度Lv3、耳栓Lv5、瘴気耐性Lv2、攻撃Lv1、体力増強Lv2、無属性強化Lv1、フルチャージLv1、砲術Lv3、超回復

備考:1レベルの空きスロット4つほどあるので、適宜そちらをご利用ください。具体的には体力珠1、耐瘴珠1、攻撃2とかがいいんじゃないでしょうか。早食いでもいいけど。

 

とりあえず4つほど。適宜更新していきます。